TRIBUNSTYLE.COM - Inilah kunci jawaban Modul 3.11 Pemanfaatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster.
Materi tersebut merupakan modul terakhir dari 11 modul pada Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif.
Pertanyaan muncul pada Pusat Informasi Pelatihan dan Pembelajaran (Pintar) Kementerian Agama (Kemenag).
Pelatihan Angkatan V berlangsung 2 September hingga 6 September 2024.
Berikut adalah Kunci jawaban, Modul 3.11 Pemanfatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster, Pintar Kemenag 2024
Soal 1:
MindMeister dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat..
A. Peta konsep
B. Buku cerita
C. Poster digital
D. Portofolio
Jawaban:
A. Peta konsep
Soal 2:
Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi
C. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif
D. Meningkatkan kolaborasi antar peserta didik
Jawaban:
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
Soal 3:
Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...
A. Mengkomunikasikan hasil proyek
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek
D. Membuat media komunikasi visual
Jawaban:
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan