Kunci Jawaban
40 Bocoran Soal dan Kunci Jawaban Post Test Pembatik 2024 Level 3: Kreasi
Simak berikut soal Post Test PembaTIK 2024 Level 3: Kreasi, lengkap dengan kunci jawabannya.
Editor: Putri Asti
16. Berikut ini beberapa aplikasi daring yang dapat digunakan untuk proses produksi video, kecuali...
- Loom
- Powtoon
- Zoom Meeting
- Canva
- Filmora
Kunci Jawaban: Filmora
17. Pak Galih merupakan seorang guru yang sedang belajar menjadi konten kreator. Suatu ketika beliau memerlukan beberapa aset visual dan musik yang diambil dari suatu sumber. Sebagai konten kreator pemula, Pak Galih merasa kebingungan dan takut jika aset yang diambilnya nanti akan menyalahi ketentuan lisensi Creative Commons. Untuk itu, kode lisensi Creative Commons yang sebaiknya diambil oleh Pak Galih adalah....
- CC BY - SA
- CC BY - NC - SA
- CC BY-SA
- CC BY
- CC BY ND
Kunci Jawaban: CC BY
18. Publikasi tugas video pembelajaran oleh peserta Pemba TIK 2024 dilaksanakan di ....
- Youtube
- LMS PembaTIK
- Canva
- PMM
Kunci Jawaban: PMM
19. Tahap Produksi merupakan tahapan pembuatan dari Multimedia Pembelajaran Interaktif berdasarkan naskah yang sudah final. Urutkanlah tahapan produksi berikut dengan benar:
(1) mendesain tampilan tata letak atau layout MPI yang menarik disesuaikan dengan tema materi dalam naskah,
(2) menentukan aplikasi yang akan digunakan,
(3) melakukan proses pembuatan MPI,
(4) mempersiapkan semua aset yang dibutuhkan sesuai yang tercantum dalam naskah
- 4-3-2-1
- 2-3-4-1
- 1-2-3-4
- 4-2-1-3
- 2-4-1-3
Kunci Jawaban: 2-4-1-3
20. Berikut ini yang tidak termasuk dasar-dasar desain grafis pada media presentasi adalah...
- Delightful
- Lucid
- Simple
- Important
- layout
Kunci Jawaban: layout
21. Aplikasi editing video ini sangat mudah digunakan dan terhubung dengan akun aplikasi TikTok. Aplikasi tersebut adalah ... .
- Youtube
- CapCut
- Zoom Meeting
- Canva
- Powtoon
Jawaban: CapCut
22. Bu Linda seorang guru yang akan mengajarkan materi tentang ekosistem kepada peserta didik kelas 5 SD dengan menggunakan media pembelajaran digital. Dalam menentukan media pembelajaran tersebut, Bu Linda mempertimbangkan tujuan instruksional, konten instruksional, karakteristik peserta didik dan media yang sesuai. berdasarkan pertimbangan tersebut Bu Linda memiliki pilihan-pilihan media sebagai berikut:
- Buku teks karena materi dapat disajikan secara mendetail dan terstruktur.
- Presentasi slide karena dapat menyajikan informasi dengan poin-poin yang jelas.
- Video animasi karena dapat menjelaskan konsep ekosistem dengan visual yang menarik dan interaktif.
- Aplikasi interaktif karena memungkinkan peserta didik untuk berinteraksi langsung dengan materi dan mendapatkan pengalaman belajar yang lebih mendalam.
Kartu flash karena membantu peserta didik menghafal komponen ekosistem dengan cepat. Media yang tepat untuk dipilih Bu Linda yaitu ...
- 2 dan 3
- 4 dan 5
- 1 dan 2
- 3 dan 4
- 3 dan 5
Kunci Jawaban: 3 dan 4
23. Memberikan data tentang kemajuan belajar siswa untuk membantu pengajaran yang dipersonalisasi merupakan manfaat media pembelajaran digital dalam inovasi pembelajaran bagian...
- Kustomisasi
- Efektivitas
- Aksesibilitas
- Pemantauan Kemajuan
- Interaktivitas
Kunci Jawaban: Pemantauan Kemajuan
24. Platform pengembangan software online berbasis cloud yang digunakan untuk menyimpan, melacak, dan sebagai tempat kolaborasi antar developer dalam suatu proyek perangkat lunak merupakan pengertian dari....
- Google Site
- Articulate Storyline
- Smartapp Creator
- GitHub
- Genially
Kunci Jawaban: GitHub
25. Salah satu tahapan dari proses audio pembelajaran adalah perekaman, tahapan tersebut didahului dengan tahapan....
- Persiapan alat rekam
- Pemilihan musik latar belakang
- Perekaman
- Penggunaan sound effect.
- Editing audio
Kunci Jawaban: Persiapan alat rekam
26. Berikut inovasi pembelajaran dan komponen pembelajaran. Pernyataan yang sesuai adalah ...
- Pada komponen media pembelajaran, inovasi dilakukan dengan cara memanfaatkan media pembelajaran yang membantu mempermudah guru dalam menyampaikan materi pembelajaran dan membantu murid menerima dan memahami materi yang disampaikan oleh guru sehingga guru tidak perlu datang ke sekolah untuk pembelajaran tatap muka.
- Pada komponen evaluasi pembelajaran, inovasi dilakukan dengan menerapkan evaluasi pembelajaran di domain pembelajaran kognitif dan psikomotorik saja.
- Pada komponen evaluasi pembelajaran, inovasi dilakukan dengan menerapkan evaluasi pembelajaran di domain pembelajaran kognitif saja.
- Pada komponen metode pembelajaran, inovasi yang dilakukan dengan mengubah metode penyampaian materi secara konvensional dimana peran guru sebagai pusat pembelajaran menjadi penggunaan model-model pembelajaran inovatif.
- Pada komponen tujuan pembelajaran, inovasi dilakukan melalui perumusan tujuan pembelajaran yang mencakup aspek kognitif, afektif, dan psikomotorik peserta didik. Selain itu perumusan dalam level keterampilan berpikir hanya mengukur level rendah saja, tidak mengukur level berpikir yang lebih tinggi.
Kunci Jawaban: Pada komponen metode pembelajaran, inovasi yang dilakukan dengan mengubah metode penyampaian materi secara konvensional dimana peran guru sebagai pusat pembelajaran menjadi penggunaan model-model pembelajaran inovatif.
27. Media pembelajaran yang mampu menggabungkan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan yang nyata kemudian memunculkannya atau memproyeksikannya secara real time adalah ...
- Multimedia Interaktif
- Augmented Reality (AR)
- Game Edukasi
- Animasi Digital
- Virtual Reality (VR)
Kunci Jawaban: Augmented Reality (AR)
28. Amati video berikut!
Silakan klik tautan berikut untuk melihat videonya: Cerdas Berkarakter (pada link: https://youtu.be/w6HORMUQNNO?si-PeNdr JatD59to5MP)
Video "Sopo Jarwo" dikenal sebagai salah satu video kartun populer di Indonesia yang banyak disukai oleh anak-anak. Video ini menampilkan karakter-karakter yang dibuat dengan teknologi komputer, memberikan tampilan yang hidup dan realistis. Video "Sopo Jarwo" merupakan salah satu contoh media pembelajaran video dalam bentuk ....
- Animasi tradisional
- Motion graphic
- Stop motion
- Animasi 2D
- Animasi 3D
Kunci Jawaban: Animasi 3D
29. Perhatikan kedua contoh A dan B berikut!
Contoh A dan B, dapat kita amati kotak B terdapat kontras atau perbedaan luminasi antara latar belakang dengan tulisan sehingga pesan pembelajaran yang disampaikan dapat sampai kepada kita. Termasuk dalam Komponen tampilan MPI apakah contoh di atas?
- Jenis huruf
- Tipografi
- Navigasi
- Warna
- Tata Letak
Kunci Jawaban: Warna
30. Perhatikan pernyataan berikut!
- Memungkinkan peserta didik mengakses materi pelajaran secara online tanpa batasan waktu dan tempat.
- Menyediakan pengalaman pembelajaran yang mendalam di mana peserta didik dapat berinteraksi langsung dengan konten pembelajaran.
- Mengurangi kebutuhan penggunaan buku teks dan bahan ajar tradisional.
- Memungkinkan pengajaran yang lebih cepat karena peserta didik dapat belajar sendiri tanpa bantuan guru.
- Memberikan visualisasi yang mendalam dan interaktif untuk konsep-konsep kompleks, membuat materi menjadi lebih konkret dan mudah dipahami.
Pernyataan yang merupakan keuntungan yang dapat diperoleh pendidik dan muridnya dari penggunaan Virtual Reality (VR) adalah ....
- 2 dan 3
- 3 dan 4
- 1 dan 5
- 2 dan 5
- Semua benar
Kunci Jawaban: 2 dan 5
31. Menyesuaikan metode pembelajaran dengan gaya belajar individu siswa merupakan prinsip inovasi pembelajaran dalam aspek apa?
- Keterlibatan
- Fleksibilitas
- Refleksi
- Tindak Lanjut
- Kolaborasi
Kunci Jawaban: Fleksibilitas
32. Salah satu strategi yang dapat membantu pendidik dalam memberikan pembelajaran yang menyenangkan adalah dengan menggunakan media pembelajaran. Berikut fungsi dari media pembelajaran...
- Membebani guru dalam mengajar
- Membuat siswa menjadi semakin sulit memahami konsep
- Membuat konkret konsep-konsep yang abstrak
- Menampilkan objek skala besar saja
- Menghadirkan visualisasi yang sederhana saja
Kunci Jawaban: Membuat konkret konsep-konsep yang abstrak
33. Ragam atau jenis Multimedia pembelajaran interaktif dibedakan berdasarkan pada tujuan pembelajaran, diantaranya, kecuali....
- Instructional Games
- Drill and practice
- Tutorial
- Simulasi
- Tipografi
Kunci Jawaban: Tipografi
34. Aplikasi yang dapat diakses secara online yang memungkinkan pengguna untuk membuat berbagai jenis konten visual, seperti poster, spanduk, lencana, presentasi, dan banyak lagi adalah....
- Canva for Education
- WordWall
- Google slide
- Power Point
- Google Site
Kunci Jawaban: Canva for Education
35. Pak Dika sedang merancang media pembelajaran digital yang akan digunakan di kelasnya. Pak Dika ingin memastikan media yang dibuatnya sesuai dengan ciri-ciri media pembelajaran digital yang efektif. Manakah pernyataan berikut yang tidak termasuk dalam ciri-ciri media pembelajaran digital yang efektif?
- Media dirancang untuk digunakan sesuai dengan keinginan perancang atau pengembang
- Gagasan-gagasan disajikan secara realistik dalam konteks pengalaman peserta didik dan relevan
- Media dapat digunakan secara acak, non-sekuensial maupun secara linear
- Prinsip-prinsip ilmu kognitif dan konstruktivisme diterapkan dalam penggunaan media pembelajaran
- Pembelajaran berorientasi peserta didik, melibatkan interaktifitas peserta didik yang tinggi dan memadukan kata serta visual dari berbagai sumber
Kunci Jawaban: Media dirancang untuk digunakan sesuai dengan keinginan perancang atau pengembang
36. Model pembelajaran inovatif yang mengutamakan proses belajar yang terarah dan terstruktur melalui proses penemuan dan eksplorasi, mendorong siswa untuk menjadi aktif dalam mendapatkan pengetahuan dengan menyelidiki, mengajukan pertanyaan, dan mencari jawaban dari masalah yang diberikan adalah...
- Cooperative Learning
- Flipped Classroom
- Problem Based Learning
- Inquiry Based Learning
- Blended Learning
Kunci Jawaban: Inquiry Based Learning
37. AI membawa kepraktisan dalam penilaian evaluasi pembelajaran, AI dapat digunakan sebagai pendeteksi kombinasi kata demi kata, serta penyusunan kalimat dengan baik dan benar. Tidak sedikit aplikasi yang sudah menerapkan pendekatan yang sama, antara lain: Grammarly. Bagi guru Bahasa Inggris, aplikasi ini membantu memperbaiki kesalahan dalam pembuatan kalimat sesuai dengan tujuan penulisan. Peran alternatif AI diatas adalah sebagai …
- Automatic Assessment
- Mentor Virtual
- Personalize Learning
- Smart Content
- Voice Assistant
Kunci Jawaban: Automatic Assessment
38. Tahapan penulisan naskah audio pembelajaran berikut ini penting dilaksanakan karena akan menentukan arah yang jelas dari sebuah proyek dan keberhasilannya dapat diukur. Tahapan tersebut adalah...
- Riset pendengar
- Merumuskan tujuan
- Menentukan pokok materi
- Penentuan topik
- Menulis naskah
Kunci Jawaban: Riset pendengar
39. Setelah menentukan topik materi yang akan dikembangkan menjadi sebuah MPI langkah selanjutnya adalah menyusun...
- Teks Materi
- Media Pendukung
- Soal Latihan dan Tes
- Naskah
- GBIM JM
Kunci Jawaban: GBIM JM
40. Memberikan data tentang kemajuan belajar siswa untuk membantu pengajaran yang dipersonalisasi merupakan manfaat media pembelajaran digital dalam inovasi pembelajaran bagian...
- Kustomisasi
- Efektivitas
- Aksesibilitas
- Pemantauan Kemajuan
- Interaktivitas
Kunci Jawaban: D. Pemantauan Kemajuan
Disclaimer:
Jawaban di atas hanya digunakan untuk memandu bapak/ibu guru dalam mengerjakan Pretest PembaTIK 2024 Level 3: Kreasi.
Urutan soal maupun jawaban bisa saja acak.'
Diolah dari artikel TribunPontianak.co.id.
Sumber: Tribun Pontianak
| Kumpulan 50 Soal STS/UTS Matematika Kelas 7 Semester 1 Kurikulum Merdeka + Jawaban |
|
|---|
| PAI Kelas 8 Kurikulum Merdeka: Kunci Jawaban Rajin Berlatih Bab 2 Halaman 50-54 |
|
|---|
| Bahasa Indonesia Kelas 8 Kurikulum Merdeka Halaman 67: Rancangan Iklan dan Jawaban Soal |
|
|---|
| Bahasa Indonesia Kelas 8 Halaman 67 Kurikulum Merdeka: Kunci Jawaban Lengkap dan Jelas |
|
|---|
| Kumpulan 20 Soal PAS IPA Kelas 7 Semester 1 Beserta Kunci Jawaban |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/style/foto/bank/originals/Kunci-jawaban-soal-Post-Test-PembaTIK-2024-Level-3-Kreasi.jpg)